3DS Max 2008
3DS Max 2008
Auteur : Jean-Pierre Couwenbergh
Éditeur : Eyrolles, Paris
  • Paru le : 10 Avril 2008
  • Thématique : Informatique - Internet et graphisme - Graphisme, Multimédia
  • Éditeur : Eyrolles, Paris
  • Edition : Ed. 2008
  • Collection : Guide de référence
  • Reliure : Broché
  • Description : 790 pages; (23 x 19 cm); illustrations en noir et blanc;
  • ISBN : 978-2-212-12336-4
  • EAN13 : 9782212123364
  • Prix : 39,90 
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Résumé

Les différents aspects de 3DS Max, logiciel de la création et de l'animation, sont traités : gestion des scènes complexes, rendu en temps réel avec Review, système soleil/ciel pour le rendu architectural, intégration des logiciels utilisant le format DWG, simplification de la création d'éclairage de scènes intérieures avec Sky Portal, etc.

Quatrième de couverture

Le sujet

Leader des logiciels d'animation et de visualisation depuis sa création, 3ds max est utilisé dans des secteurs aussi divers que l'architecture, la simulation, le design, l'audiovisuel ou le jeu vidéo. Les régulières mises à jour de ses fonctionnalités le place à l'avant-poste des logiciels de création 3D. Les plus grands studios l'utilisent pour réaliser leurs effets spéciaux, comme cela a été le cas pour Les experts ou Spiderman 3 dans le domaine des films et des séries TV, Assassin's Creed ou Uncharted pour le jeu vidéo, les nouvelles Audi et Ferrari pour le design automobile ou encore les installations sportives des Jeux Olympiques de Pékin pour l'architecture.

Le livre

Grâce à ce guide, vous maîtriserez rapidement les fonctions essentielles de 3ds max 2008, depuis la modélisation et l'habillage jusqu'à l'éclairage de la scène et l'animation. Didactique et complet, cet ouvrage peut être utilisé pour l'apprentissage mais aussi comme référence dans l'utilisation quotidienne du logiciel. Il vous apprendra comment :