Résumé
Comment ce petit quadragénaire brun vêtu d'une salopette, de gants blancs, d'une casquette rouge et arborant une fière moustache, tour à tour charpentier, constructeur et plombier, est-il devenu en dix ans le personnage de jeu vidéo le plus populaire devant Pac-Man et Donkey Kong ? Retour sur une success story digne des plus grandes stars et plongée dans le monde virtuel des années 1980.
Quatrième de couverture
Aujourd'hui, Mario est une icône internationale connue de tous. Mais à sa création en 1981, c'était tout, sauf sa vocation. Quadragénaire quelconque, il n'avait aucune raison de devenir plus populaire que Pac-Man, le phénomène de l'époque, ou que Donkey Kong, le premier ambassadeur mondial de Nintendo. Or, c'est pourtant lui le premier, au bout d'une décennie de jeux vidéo, qui obtient la consécration d'une adaptation au cinéma, en 1993 !
Écrire l'histoire de Mario, ce n'est pas tant répondre à la question « Qui est-il ? » que : « Pourquoi lui ? ». De New York à Kyoto, nous vous proposons une plongée minutieuse dans les méandres de l'histoire du jeu vidéo, à travers les années 1980, ses jeux, ses innovations techniques mais aussi ses crises, où s'écrivent les balbutiements d'un nouvel ordre culturel mondial.
Paru le : 27/10/2011
Thématique : Beaux-Arts
- Graphisme et Design
- Graphisme
Éditeur : Pix'n Love
, Châtillon (Hauts-de-Seine)
Collection : Non précisé
Reliure : Non précisé
Description : 426 pages; (21 x 15 cm)
ISBN : 978-2-918272-26-7
EAN13 : 9782918272267