Chargement...
Chargement...
Auteur

Support

Série

Disponibilité

1

Introduction aux théories des jeux vidéo

Éditeur(s): Presses universitaires de Liège
Le point sur les différents aspects du jeu vidéo à travers des contributions de spécialistes qui visent à ouvrir des perspectives pour poursuivre la réflexion. Les jeux vidéo en tant qu'objet de recherche, leurs liens avec la littérature, le cinéma ou l'informatique,...
25,00 €
Chargement...

Introduction aux enjeux artistiques et culturels des jeux vidéo

Éditeur(s): L'Harmattan
Pourquoi le jeu vidéo peut-il être comparé à un art ? Quelles sont les filiations entre le jeu vidéo et les différentes disciplines artistiques ? Familier du domaine (il est vice-président de Club dif', association qui aide au développement des manifestations d'amate...
12,00 €
Chargement...

Le game design de jeux vidéo : approches de l'expression vidéoludique

Éditeur(s): L'Harmattan
Recherches sur l'expression vidéoludique, entendue comme l'équivalent pour la vidéo de ce qu'est l'expression cinématographique pour le cinéma. Trois parties : éléments pour une définition des enjeux artistiques et culturels des jeux vidéo ; analyse d'oeuvres vidéolu...
32,50 €
Chargement...

MédiaMorphoses, n° 22. Les jeux vidéo, un bien culturel ?

Éditeur(s): Armand Colin
Dossier consacré aux jeux vidéo et leurs enjeux : ni phénomène de mode, ni réservé aux enfants, ni sans raison ni sans mémoire, il se constitue en patrimoine, élabore de nouveaux codes et explore des esthétiques inédites. Au coeur de gros enjeux industriels, il est d...
15,00 €
Chargement...

Le jeu à son ère numérique : comprendre et analyser les jeux vidéo

Éditeur(s): L'Harmattan
Analyse de l'industrie du jeu vidéo en tant que culture à part entière et du jeu vidéo en tant que contenu. Aborde la conception de la structure du jeu, le choix des méthodes et l'analyse de l'oeuvre à travers un exemple : World of Warcraft. ©Electre 2024
29,00 €
Chargement...
1