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Rush. Vol. 3. Puzzle mortel

Éditeur(s): Casterman
Pour sa troisième mission, Dom retrouve le détective privé Hound de Villiers et doit s'emparer des trois composants fondamentaux du Cerberus, un prototype de smartphone créé par la société Styxx. ©Electre 2024
6,50 €
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Rush. Vol. 1. Dette de sang

Éditeur(s): Casterman
Gold Coast, Australie. Le père et le grand-père de Dom révèlent à ce dernier que leur famille est sous la coupe de la mafia et que, pour honorer une vieille dette, chaque descendant mâle doit s'acquitter de six contrats dès qu'il atteint l'âge de 15 ans. Pour sa prem...
6,50 €
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Rush. Vol. 6. Mise à mort

Éditeur(s): Casterman
Comme son grand-père et son père avant lui, Dom doit, pour sa sixième et dernière mission, tuer la personne de son choix et en apporter la preuve à la Dette. ©Electre 2024
7,50 €
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Rush. Vol. 5. Eaux troubles

Éditeur(s): Casterman
Après avoir identifié le trésor de Yamashita, Dom est alerté par un mystérieux message en latin et se persuade que sa nouvelle mission est de localiser ce trésor. Il décide de retrouver en urgence E. Lee Marx avant de commencer ses recherches. ©Electre 2024
7,50 €
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Rush. Vol. 4. Chasse à l'homme

Éditeur(s): Casterman
Dom manque de se qualifier pour les Jeux olympiques de la jeunesse à Rome. Mais La Dette lui intime l'ordre de se rendre en Italie et lui confie son quatrième contrat : retrouver le chasseur de trésors E. Lee Marx et le persuader de se rendre à Gold Coast afin de déb...
6,50 €
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Rush. Vol. 2. Nuit noire

Éditeur(s): Casterman
Pour son deuxième contrat, Dom doit éteindre toutes les lumières de la côte australienne durant l'opération "Une heure pour la planète". Son plan est de s'introduire dans la centrale nucléaire de Diablo Bay et de pirater le système informatique. ©Electre 2024
6,50 €
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Rush. Vol. 2. Nuit noire

Éditeur(s): Casterman
Pour son deuxième contrat, Dom doit éteindre toutes les lumières de la côte australienne durant l'opération Une heure pour la planète. Son plan est de s'introduire dans la centrale nucléaire de Diablo Bay et de pirater le système informatique. ©Electre 2024
15,00 €
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Rush. Vol. 3. Puzzle mortel

Éditeur(s): Casterman
Pour sa troisième mission, Dom retrouve le détective privé Hound de Villiers et doit s'emparer des trois composants fondamentaux du Cerberus, un prototype de smartphone créé par la société Styxx. ©Electre 2024
15,00 €
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Rush. Vol. 4. Chasse à l'homme

Éditeur(s): Casterman
Dom manque de se qualifier pour les Jeux olympiques de la jeunesse à Rome. Mais La Dette lui intime l'ordre de se rendre en Italie et lui confie son quatrième contrat : retrouver le célèbre chasseur de trésors E. Lee Marx, et le persuader de se rendre à Gold Coast af...
15,00 €
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Rush. Vol. 1. Dette de sang

Éditeur(s): Casterman
Gold Coast, Australie. Le père et le grand-père de Dom lui révèlent que leur famille est sous la coupe de la mafia et que, pour honorer une vieille dette, chaque descendant mâle doit s'acquitter de six contrats dès qu'il atteint l'âge de 15 ans. Pour sa première miss...
15,00 €
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Rush. Vol. 5. Eaux troubles

Éditeur(s): Casterman
Après avoir identifié le trésor de Yamashita, Dom est alerté par un mystérieux message en latin et se persuade que sa nouvelle mission est de localiser ce trésor. Il décide de retrouver en urgence E. Lee Marx avant de commencer ses recherches. ©Electre 2024
15,00 €
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Rush. Vol. 6. Mise à mort

Éditeur(s): Casterman
Comme son grand-père et son père avant lui, Dom doit pour sa sixième et dernière mission tuer la personne de son choix et en apporter la preuve à la Dette. ©Electre 2024
15,00 €
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