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Permet de déchiffrer le mystérieux manuscrit du chevalier, de décrypter son bouclier gravé et de découvrir les codes de la Table ronde. ©Electre 2024
La légende du Chevalier Blanc
Un mystérieux manuscrit
Mais quel est donc cet étrange manuscrit, récemment découvert au fond d'une grotte de Bretagne ?
Attribué à un certain Ysendur, dit le Chevalier Blanc, il suggère que celui-ci aurait trouvé le légendaire Graal ! Mais le manuscrit est rédigé dans un langage codé, qui est pour l'instant indéchiffrable...
Alors, Ysendur le Blanc a-t-il réussi là où le roi Arthur et ses chevaliers de la Table Ronde ont échoué ? À-t-il vraiment découvert le Graal ?
Des énigmes à résoudre
Pour le savoir, il faudra d'abord déjouer les pièges des énigmes disséminées dans le livre d'Ysendur le Blanc. Sans elles, point d'issue : les énigmes sont la clé pour décrypter les mystérieux symboles du manuscrit codé.
Tout l'univers des chevaliers
Alors, qui relèvera le défi ? Qui osera pénétrer dans l'univers des chevaliers, pour connaître leur code d'honneur ?
Qui saura revivre leurs combats, leurs victoires comme leurs défaites, ou leur vie quotidienne ?
Qui saura décrypter le manuscrit d'Ysendur et, peut-être, découvrir le secret de la coupe qu'il a laissée ?
Paru le : 27/10/2010
Thématique : Livres jeux
Auteur(s) : Non précisé.
Éditeur(s) :
Hatier jeunesse
Collection(s) : Non précisé.
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-218-75229-2
EAN13 : 9782218752292
Reliure : Coffret
Pages : 43
Hauteur: 25.0 cm / Largeur 25.0 cm
Poids: 997 g