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Le traité de la réalité virtuelle. Vol. 3. Outils et modèles informatiques des environnements virtuels


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Résumé

Décrit les techniques informatiques pour la création des environnements virtuels et expose les applications professionnelles de la réalité virtuelle. ©Electre 2024

Cet ouvrage en 4 volumes constitue la troisième édition, plus complète et interdisciplinaire, du traité de la réalité virtuelle. Sous la direction de Philippe Fuchs et la coordination générale de Guillaume Moreau, il est rédigé par 74 auteurs, chercheurs ou professionnels français, spécialistes du domaine. Les trois premiers volumes de ce traité correspondent aux problématiques de la réalité virtuelle et le dernier aux applications.

Volume 1 : L'homme et l'environnement virtuel.

Volume 2 : L'interfaçage, l'immersion et l'interaction.

Volume 3 : Les outils et les modèles informatiques.

Volume 4 : Les applications.

Les outils et modèles informatiques des environnements virtuels

Sous la coordination de Guillaume Moreau et de Jacques Tisseau, ce volume expose la conception et la réalisation de l'environnement virtuel.

Le volume est composé des modèles pour les rendus sensorimoteurs, des modèles pour les rendus comportementaux et des outils de développement.

Fiche Technique

Paru le : 16/03/2006

Thématique : Langages de programmation

Auteur(s) : Non précisé.

Éditeur(s) : Presses des Mines

Collection(s) : Mathématiques et informatique

Contributeur(s) : Directeur de publication : Guillaume Moreau - Editeur scientifique (ou intellectuel) : Jacques Tisseau - Directeur de publication : Philippe Fuchs - Préfacier :

Série(s) : Le traité de la réalité virtuelle

ISBN : Non précisé.

EAN13 : 9782911762642

Reliure : Broché

Pages : XII-424

Hauteur: 24.0 cm / Largeur 16.0 cm


Épaisseur: 2.5 cm

Poids: 1401 g