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Un ouvrage pédagogique et didactique pour apprendre à programmer des jeux sous DirectX et pour utiliser Direct Input et DirectSound. Il aborde également les techniques les plus avancées de la programmation et permet de réaliser un remake complet de Astéroïdes et Defender en 3D, de créer son propre jeu : StarShooter. ©Electre 2024
Ce livre est unique : c'est non seulement le seul ouvrage en langue française sur le sujet, mais c'est aussi le seul à couvrir tous les aspects de la programmation de jeux, depuis les spécifications jusqu'aux phases finales d'optimisation. Vous mettrez en oeuvre ces techniques pour développer au fil de l'ouvrage un jeu complet : StarShooter. Vous disposerez enfin d'une base saine sur laquelle vous pourrez construire votre propre jeu.
Paru le : 14/06/2005
Thématique : Langages de programmation
Auteur(s) : Auteur : Laurent Testud
Éditeur(s) :
CampusPress
Collection(s) : Le programmeur
Série(s) : Non précisé.
ISBN : Non précisé.
EAN13 : 9782744019111
Reliure : Broché
Hauteur: 23.0 cm / Largeur 19.0 cm
Épaisseur: 0.1 cm
Poids: 0 g