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Ce livre explique comment construire des applications multimédia en Java, s'exécutant aussi bien sur un ordinateur en local, que sur Internet. Java se pose comme le langage de référence pour le Web, car il tourne sous toutes les plates-formes (Windows, Mac OS, Linux, Unix, etc.). En outre il offre désormais toute une panoplie de services multimédia (audio, vidéo, animations, 2D, 3D...). ©Electre 2024
De plus en plus de logiciels utilisent la 3D, la vidéo, les sons, la synthèse et la reconnaissance vocales: bornes interactives, jeux vidéo, didactitiels... Tous ces domaines multimédias peuvent être traités par l'environnement Java: Java 3D pour l'écriture de mondes 3D, Java Media Framework pour la vidéo, Java Sound pour la musique et les sons, Java Speech pour le traitement de la parole.
Ce livre expose chacun de ces domaines. Il indique où trouver et comment installer les logiciels de développement pour construire des programmes multimédias avec Java. Il présente pour chaque domaine les concepts importants ainsi que des programmes complets:
Cet ouvrage s'adresse aux développeurs et programmeurs Java, aux concepteurs et chefs de projets multimédias, ainsi qu'aux étudiants des écoles d'ingénieurs et des universités.
Paru le : 26/06/2003
Thématique : Langages de programmation
Auteur(s) : Auteur : Jean-Marc Farinone
Éditeur(s) :
Dunod
Collection(s) : InfoPro
Contributeur(s) : Préfacier : Stéphane Natkin
Série(s) : Non précisé.
ISBN : Non précisé.
EAN13 : 9782100065592
Reliure : Broché
Pages : VII-223
Hauteur: 25.0 cm / Largeur 18.0 cm
Épaisseur: 1.7 cm
Poids: 520 g