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Autodesk 3DS Max 2012. Volume 2, Matériaux Mental Ray avancés

Auteur : François Gastaldo

Paru le : 01/09/2011
Éditeur(s) : Formacd
Collection(s) : Non précisé.
Contributeur(s) : Non précisé.

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Résumé

Formation tirée d'un cursus de 35 heures permettant de réaliser des rendus 3D en donnant la maîtrise de Mental Ray et de la composition de matériaux. Cette formation est valable pour tous les logiciels employant Mental Ray. Les paramètres des matériaux et leurs incidences sont expliqués. ©Electre 2018

Quatrième de couverture

Introduction et rappels, Rappel des bases de l'attribution des matériaux Clic-Clac les Preset Chapitre 1 : La Bade de Tout, 1.1. Les pièges de la Couleur 1.2. Les spéculos ! 1.3. Réflexions sur les Reflets 1.4. En Toute Transparence Chapitre 2 :De la base aux Matériaux Réels, 2.1. Tous Ensemble ! 2.2. Créer l'Univers 2.3. Choisir son Univers 2.4. L'Univers Masqué 2.5. Soyez Dynamique ! 2.6. HDR à la Source 2.7. HDR au Net 2.8. Gamma et Luminosité en HDR Projet 1 : Nos nouveaux Locaux Chapitre 3 : Fresnel et l'Incidence, 3.1. Tout est dans l'Angle Projet 2 : La Nouvelle Caisse à Outils, 2.1. Papier et Etiquettes 2.2. Métaux et Chrome 2.3. Peinture et Porcelaine Chapitre 4 : Transparence Avancées, 4.1. Cube et Vitrine 4.2. Du Verre Vide au Verre Plein 4.3. Du filtre au café : Le Filtre 4.4. Du filtre au café : la Densité 4.5. Du filtre au café : l'Absorption 4.6. Transparence mal polies Bonus : Soyez Caustiques Chapitre 5 : Peintures Vernies et Car Paint, 5.1. Une bonne couche de Vernis 5.2. De la Base à la Surface du Vernis 5.3. Peindre la Peinture 5.4. Les Paillettes 5.5. Spéculaire en Double 5.6. Une brillante réflexion 5.7. Roulons dans la boue ! 5.8. Bump ! 5.9. Amusons-nous avec le CarPaint Chapitre 6 : Les Métaux et le reste ! 6.1. Espèces de Brute Malpolie ! 6.1. Pneu Extrême 6.2. Anis au trop quoi ? 6.3. Anisotropie Appliquée Bonus : Fibre de Carbone Projet 3 : Un magnifique Poste de Télévision Portable, 3.1. Sur du Velours 3.2. Les Métaux 3.3. Métal Bouchonné 3.4. Boite en Bois Rapide 3.5. Ecrire sur du verre 3.6. Aller plus vite ! Projet 4 : Le Bureau de l'Infographiste, 4.1. Au travers des Vitres Teintées ! 4.2. Sol en Parquet Noir 4.3. Plafond Tendu 4.4. Objets Métalliques 4.5. Le Bureau et ses éléments 4.6. Transparence, Transluscence et Lumière 4.7. Occlusion ! Bonus : Clefs pour Softima Clefs pour Maya

Fiche Technique

Paru le : 01/09/2011

Thématique : Graphisme - Multimédias

Auteur(s) : Auteur : François Gastaldo

Éditeur(s) : Formacd

Collection(s) : Non précisé.

Série(s) : Formation 3DS Max 2012, n° 2

ISBN : 2-35543-037-3

EAN13 : 9782355430374

Format : Non précisé.

Reliure : Non précisé.

Pages : Non précisé.

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