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Des astuces en programmation pour créer des jeux fascinants modifiables selon les besoins et les goûts. Des instructions détaillées en Java et 44 projets ludiques. Le CD-ROM contient le compilateur Java, les sources et les accessoires du livre. ©Electre 2024
Le programmeur
Devenez un petit génie des jeux vidéo
Vous rêvez de développer vos propres jeux ? Ce livre est fait pour vous !
L'auteur, lui-même véritable petit génie de la programmation, vous explique comment créer un panel de jeux aux variantes illimitées : jeux de course, jeux de plateau, jeux de tir, jeux de stratégie, anciens jeux revisités ou jeux de réflexion... autant de programmes que vous concevrez et contrôlerez selon vos règles.
Allant bien au-delà des concepts habituellement présentés dans un cours ou un ouvrage de programmation, il vous révèle ici ses astuces pour outrepasser les règles et construire des jeux drôles et impressionnants que vous pourrez modifier et personnaliser à votre gré.
L'apprentissage se fait au fil de 43 projets ludiques, de difficulté croissante. Des instructions illustrées vous guident pas à pas dans la programmation en Java, langage universel qui permet de jouer aussi bien sous PC, Mac ou Linux.
Paru le : 22/08/2008
Thématique : Graphisme - Multimédias
Auteur(s) : Auteur : Ian Cinnamon
Éditeur(s) :
CampusPress
Collection(s) : Le programmeur
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-7440-2279-1
EAN13 : 9782744022791
Reliure : Broché
Hauteur: 23.0 cm / Largeur 19.0 cm
Épaisseur: 1.8 cm
Poids: 605 g