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Hikaru no go. Vol. 12

Auteur : Yumi Hotta

Auteur (illustrateur) : Takeshi Obata


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Résumé

La suite des aventures de Hikaru et du jeu de go. ©Electre 2024

Suivez les aventures de Hikaru en 20 volumes et découvrez 1 000 ans d'histoire dans un manga passionnant autour du jeu de go !

Saï Fujiwara, le plus grand maître de go de l'époque de Heian, affronte sur Internet l'expert en la matière de l'époque moderne, Koyo Toya. La partie atteint des sommets, jusqu'au moment où le coup divin millénaire est finalement joué !!

Résumé

Hikaru a trouvé chez son grand-père un vieux goban et en le touchant, il a levé la malédiction qui retenait prisonnier Saï, un génie du jeu de go de l'époque Heïan. Cette rencontre et celle d'Akira Toya, fils prodige d'un champion de go entraînent Hikaru dans le monde du jeu de go. Après le tournoi des collèges, où l'équipe Hazé de Hikaru a été disqualifiée, laissant la victoire au célèbre collège Kaïo, Hikaru fonde un club de go avec Kimihiro Tsutsui. De son côté, Akira a compris que sa seule chance de disputer une partie avec Hikaru est de participer au prochain tournoi des collèges. Il décide alors de s'inscrire au club de go de Kaïo...

Fiche Technique

Paru le : 16/05/2018

Thématique : Shônen

Auteur(s) : Auteur : Yumi Hotta Auteur (illustrateur) : Takeshi Obata

Éditeur(s) : Delcourt

Collection(s) : Tonkam

Contributeur(s) : Traducteur : Yoshiaki Naruse - Traducteur : Julie Naruse

Série(s) : Hikaru no go

ISBN : 978-2-7560-5607-4

EAN13 : 9782756056074

Reliure : Relié sous jaquette

Pages : 216

Hauteur: 21.0 cm / Largeur 15.0 cm


Épaisseur: 1.7 cm

Poids: 426 g