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Avant de disparaître subitement, le père de Cameron et Cassia les confie à leur grand-mère Oma avec deux étranges pièces de bois gravées. Un jour, l'adolescent découvre l'entrée d'un hôtel bien caché, où chaque porte permet de voyager dans un pays, de la muraille de Chine à la jungle amazonienne. Un lieu magique et rempli de secrets qui lui permettra peut-être de retrouver la trace de son père. ©Electre 2024
Les entremondes
1. L'Hôtel invisible
Tournez la clé... et découvrez votre destination !
Poursuivi par un mal mystérieux, le père de Cameron et Cassia les a confiés par un soir d'hiver à leur grand-mère, avant de disparaître de la surface de la terre. Pour tout héritage, il ne leur a laissé que deux énigmatiques pièces de bois aux inscriptions presque effacées. Mais, depuis qu'il a douze ans, le jeune Cameron fait des rêves étranges... Jusqu'au jour où, dans le centre commercial de son quartier, derrière la porte vitrée d'un petit magasin, il tombe sur un immense hall d'hôtel. Là, au milieu des chandeliers, du marbre et des somptueuses boiseries trône l'inscription : « Découvrez votre destination ! »
Le personnel de l'établissement n'en revient pas : d'habitude, on ne pénètre dans ce lieu magique que sur invitation ! Et surtout, oser s'y aventurer a toujours, toujours un prix... Car chacune de ses portes s'ouvre sur un pays différent. D'une salle à manger en Inde, on passe à un couloir de sous-marin au beau milieu de l'océan ou à une chambre avec vue sur la Grande Muraille de Chine ! Seule explication à la découverte de Cam ? La pièce pendue à son cou, qui semble mystérieusement liée à cet endroit... Se pourrait-il que son père y ait travaillé autrefois ? Mais le doute s'empare vite du garçon : chariots et plateaux qui se déplacent tout seuls, couloirs sombres se modifiant à volonté, passages secrets nichés dans les caves de l'établissement... L'hôtel, doué de conscience, serait-il maléfique ?
Portes qui s'ouvrent sur les pyramides ou la forêt amazonienne, batailles à coups de plumeaux enchantés, animaux de pierre capables de s'éveiller à la vie... Une multitude de surprises attendent le jeune visiteur dans ce lieu aussi fabuleux qu'inquiétant. C'est avec une gourmandise évidente que Sean Easley imagine l'irruption en fanfare de la magie au beau milieu du quotidien. Une nouvelle série à découvrir d'urgence !
Paru le : 13/09/2018
Thématique : SF, Fantaisie, Fantastique Classique, Contemporain
Auteur(s) : Auteur : Sean Easley
Éditeur(s) :
Lumen
Collection(s) : Non précisé.
Contributeur(s) : Traducteur : Céline Morzelle
Série(s) : Les entremondes
ISBN : 978-2-37102-183-9
EAN13 : 9782371021839
Reliure : Broché
Pages : 466
Hauteur: 23.0 cm / Largeur 14.0 cm
Épaisseur: 3.9 cm
Poids: 624 g