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Magie numérique : les arts trompeurs : machines, magie, médias


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Résumé

Les pratiques artistiques numériques sont mises en relation avec celles des illusionnistes à travers un dialogue entre magiciens, techniciens de l'image, artistes, chercheurs et théoriciens des arts virtuels. Le mythe du miroir, les effets spéciaux lumineux, la conception magique de l'interface homme-machine et les cybermusées sont étudiés. ©Electre 2024

Magie numérique

Les Arts trompeurs. Machines. Magie. Médias

De tout temps, les magiciens illusionnistes ont utilisé les nouveaux moyens techniques dans leur spectacle. Aujourd'hui, ils brouillent la frontière réel/virtuel et récréent l'illusion grâce aux technologies numériques. Comment utilisent-ils l'écran numérique, l'image en 3D, la Réalité virtuelle, l'interactivité et l'immersion pour tromper nos sens ? Comment les artistes s'inspirent-ils de la magie numérique pour repenser leur pratique ? L'apparition du numérique a bouleversé les effets d'illusion chez les magiciens et transformé les modes perceptifs dans les arts (photographie, cinéma, télévision, théâtre, arts numériques). L'impact sur le processus de création est analysé dans cet ouvrage à travers trois axes : « Écrans / Reflets », « Connexions / Disparitions » et « Art Numérique / Art Magique ? ».

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Fiche Technique

Paru le : 04/07/2020

Thématique : Essais albums sur le théâtre

Auteur(s) : Non précisé.

Éditeur(s) : Presses universitaires du Septentrion

Collection(s) : Arts du spectacle

Contributeur(s) : Directeur de publication : Miguel Almiron - Directeur de publication : Sébastien Bazou - Directeur de publication : Giusy Basile

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-7574-3080-4

EAN13 : 9782757430804

Reliure : Broché

Pages : 240

Hauteur: 24.0 cm / Largeur 16.0 cm


Épaisseur: 1.5 cm

Poids: 406 g