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Trésor sur la presqu'île de Quiberon : mène l'enquête et résous les énigmes ! : alphabet crypté, labyrinthes, codes...

Auteur : Vincent Raffaitin


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Résumé

Dans le rôle d'Arzhur, un Breton de 10 ans, le lecteur trouve un coffre enterré sur la plage de Kermahé, à Saint-Pierre-Quiberon. Après avoir réussi à l'ouvrir, il découvre un vieux grimoire contenant des gravures et des inscriptions menant au trésor du Thésée, un navire de guerre qui a fait naufrage dans la baie de Quiberon en 1759. ©Electre 2024

Dans ce roman-jeu, tu incarnes Arzhur, un jeune Breton de 10 ans en vacances à Saint-Pierre-Quiberon. Un matin, en te promenant sur la plage non-loin de chez toi, tu découvres, caché dans le sable, un coffre ancien solidement verrouillé. Tu étais loin d'imaginer ce qui t'attendais ! Tu vas passer ta journée à parcourir la presqu'île de long en large, à résoudre des énigmes, découvrir des salles secrètes et déjouer des pièges pour tenter de mettre à jour l'un des plus vieux mystères de la baie de Quiberon... Tableau d'indices et solutions en fin d'ouvrage.

Une exploration qui demandera sens de l'observation, mémoire et déduction logique ! Mène l'enquête et résous les énigmes afin de pouvoir avancer dans l'histoire, tout en te promenant à travers la presqu'île de Quiberon.

Fiche Technique

Paru le : 23/06/2021

Thématique : Jeux pour enfants Livres jeux

Auteur(s) : Auteur : Vincent Raffaitin

Éditeur(s) : Beluga

Collection(s) : Escape game en Bretagne

Contributeur(s) : Illustrateur : Mouk

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-37133-273-7

EAN13 : 9782371332737

Reliure : Broché

Pages : 119

Hauteur: 21.0 cm / Largeur 14.0 cm


Épaisseur: 1.0 cm

Poids: 500 g