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Guild wars. Vol. 1. Les fantômes d'Ascalon

Auteur : Matt Forbeck

Auteur : Jeff Brubb


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Résumé

Deux cent cinquante ans après qu'Ascalon a été réduite en cendres, les descendants des Ascaloniens exilés en Kryte sont assiégés par les Charrs. La reine Jennah tente de négocier une trêve mais les Charrs demandent que leur soit rapportée d'Ascalon la Griffe du Khan-Ur, un trésor de grande valeur. ©Electre 2024

Déterminé à défendre sa terre contre les hordes charrs, le roi Adelbern invoqua un redoutable sortilège. Mais la magie est une arme à double tranchant et le Fléau de feu consuma autant les charrs que les humains, transformant les Ascaloniens en une armée de fantômes, gardiens du royaume pour l'éternité.

Des siècles plus tard, les descendants des Ascaloniens exilés en Kryte se retrouvent assiégés de toute part par les charrs. Afin de sauver l'humanité, la reine Jennah cherche à négocier un traité de paix. Une bande d'aventuriers disparates se met alors en route vers Ascalon afin de retrouver la Griffe du Khan-Ur, un artefact capable d'apporter la paix entre humains et charrs. Mais le roi mort-vivant qui règne sur Ascalon ne se laissera pas déposséder sans réagir...

Fiche Technique

Paru le : 21/11/2012

Thématique : Fantasy

Auteur(s) : Auteur : Matt Forbeck Auteur : Jeff Brubb

Éditeur(s) : Panini Books

Collection(s) : Gamers

Contributeur(s) : Traducteur : Philippe Beaubrun

Série(s) : Guild wars

ISBN : 978-2-8094-2789-9

EAN13 : 9782809427899

Reliure : Broché

Pages : 355

Hauteur: 18.0 cm / Largeur 11.0 cm


Épaisseur: 2.2 cm

Poids: 212 g