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Les voyages d'Endymion. Vol. 2. L'éveil d'Endymion. 2

Auteur : Dan Simmons


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Résumé

Cet épisode de la saga d'Hypérion conte la suite du voyage d'Endymion, d'Aenea et de l'androïde, Bettik, poursuivis par le Père Capitaine de Soya à travers une série de mondes plus fantastiques les uns que les autres. ©Electre 2024

C'est une partie qui se joue à six : la Pax, le Mercantilus, le TechnoCentre caché, les Extros par-delà le Grand Mur, Enée et le joueur mystérieux qui la manipule.

Secrètement, il n'y a sans doute que deux camps, mais comment deviner leurs buts de guerre dans ce conflit engagé depuis mille ans peut-être ?

Martin Silenus ne savait qu'une petite partie de la vérité sur cette prolifération de rouages à l'intérieur des rouages ; sorti un instant d'une fugue cryogénique, il se rendort en rêvant à la suite de ses Cantos, toujours inachevés.

Quant à Enée et à Endymion, ils échappent au temps en faisant l'amour pour la première fois, puis se replongent dans le grand drame cosmique. L'enseignement d'Enée sur le Vide qui Lie lui vaut des millions de disciples.

Mais la Pax a encore des cartes à jouer.

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Fiche Technique

Paru le : 02/11/2000

Thématique : Science Fiction

Auteur(s) : Auteur : Dan Simmons

Éditeur(s) : Pocket

Collection(s) : Pocket

Contributeur(s) : Traducteur : Monique Lebailly

Série(s) : Les voyages d'Endymion

ISBN : Non précisé.

EAN13 : 9782266106344

Reliure : Broché

Pages : 408

Hauteur: 18.0 cm / Largeur 11.0 cm


Épaisseur: 1.7 cm

Poids: 207 g