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Livres Les jeux de l'Ecole des loisirs

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Éditeur(s) : Ecole des loisirs
Un jeu de cartes qui consiste à se débarrasser de ses paires. Le joueur qui en fin de partie détient la carte Mistigri a perdu. ©Electre 2026
12,90 €
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Éditeur(s) : Ecole des loisirs
Un jeu de bataille navale sur l'univers de la série Les chiens pirates, le but étant d'éviter les coups de canon mais aussi d'affronter et de vaincre le kraken. ©Electre 2026
12,90 €
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Éditeur(s) : Ecole des loisirs
Les joueurs doivent collecter sept jetons accessoires, dans l’ordre indiqué sur le plateau. Pour ce faire, ils retournent à tour de rôle des cartes correspondant aux différents accessoires. Un jeu inspiré de l’album J’y vais !. ©Electre 2026
12,90 €
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Éditeur(s) : Ecole des loisirs
Un jeu d'observation dans lequel les participants doivent retrouver les images dessinées sur les jetons tout en faisant face à différents défis. ©Electre 2026
12,90 €
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Éditeur(s) : Ecole des loisirs
L'écureuil a faim. Les joueurs doivent l'aider en prenant juste la quantité de pommes de pin dont il a besoin et en s'arrêtant à temps pour éviter la maxi pomme de pin. Un jeu de comptage humoristique. ©Electre 2026
8,90 €
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Éditeur(s) : Ecole des loisirs
Un coffret contenant un album, un jeu d'observation et un poster recto verso dans l'univers de la famille Souris. ©Electre 2026
19,90 €
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Éditeur(s) : Ecole des loisirs
Les joueurs doivent sauver Blanche-Neige, les trois petits cochons et tous leurs amis avant que le loup ne se réveille. ©Electre 2026
12,90 €
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Éditeur(s) : Ecole des loisirs
Un jeu de cartes qui consiste à se débarrasser de ses paires. Le joueur qui en fin de partie détient la carte Mistigri a perdu. ©Electre 2026
12,90 €
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Éditeur(s) : Ecole des loisirs
Un jeu adapté de l'album. ©Electre 2026
13,90 €
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Éditeur(s) : Ecole des loisirs
Quatre puzzles de respectivement 24, 36, 49 et 64 pièces qui mettent en scène la famille Souris au gré des différentes saisons, accompagnés de feuillets avec les modèles. ©Electre 2026
18,90 €
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Éditeur(s) : Ecole des loisirs
Un jeu de stratégie autour de l'univers de Georges le dragon et Jules le chevalier. Les joueurs doivent récolter quatre plantes médicinales et trouver le trésor de Pétarac le Borgne en évitant les attaques diverses de leurs adversaires. ©Electre 2026
12,90 €
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Éditeur(s) : Ecole des loisirs
Un jeu de bataille alliant chance et rapidité dont le but est de sauver les doudous du monstre qui veut les manger. ©Electre 2026
12,90 €
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Éditeur(s) : Ecole des loisirs
Les joueurs doivent sauver Blanche-Neige, les trois petits cochons et tous leurs amis avant que le loup ne se réveille. ©Electre 2026
20,90 €
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Éditeur(s) : Ecole des loisirs
Un jeu de société dans l'univers de la série Chien Pourri !. L'enfant doit tourner la roue afin d'aider Chien Pourri à retrouver ses amis et des objets cachés. ©Electre 2026
24,90 €
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Éditeur(s) : Ecole des loisirs
Deux jeux de cartes pour s'amuser en compagnie d'une cinquantaine d'animaux. ©Electre 2026
12,90 €
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Éditeur(s) : Ecole des loisirs
Play Bac
Un jeu de rapidité et de reconnaissance visuelle dans lequel il faut être le premier à accueillir cinq invités dans sa maison sans tomber sur le loup. ©Electre 2026
12,90 €
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Éditeur(s) : Ecole des loisirs
Le premier qui parvient à récolter cinq armes et à vaincre Gibbous en duel gagne la partie de ce jeu de société. ©Electre 2026
20,90 €
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Éditeur(s) : Ecole des loisirs
Jeu de dominos, de deux niveaux de difficulté, pour associer par paires des illustrations, sur le thème des sons, et pour imiter le bruit ou mimer les objets, actions ou animaux représentés. ©Electre 2026
12,90 €
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Éditeur(s) : Ecole des loisirs
Un jeu de l'oie pour échapper à la célèbre sorcière Cornebidouille en relevant des défis ou en exécutant des mimes. ©Electre 2026
20,90 €
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Éditeur(s) : Ecole des loisirs
Chaque joueur doit être le premier à récupérer ses sept toutous et à les endormir, tout en veillant à ne pas tomber sur l'un des jetons Popov qui ronfle si fort qu'il réveillera un toutou chez chaque joueur. ©Electre 2026
12,90 €
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Éditeur(s) : Ecole des loisirs
24,00 €
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Éditeur(s) : Ecole des loisirs
Illustré par Blaise et ses amis, les poussins de Claude Ponti, un jeu où il faut être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes. ©Electre 2026
12,90 €
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Auteur : Kimiko
Éditeur(s) : Ecole des loisirs
Un jeu de cartes pour s'initier aux couleurs en couvrant un arbre de cartes colorées, inspirées des saisons. ©Electre 2026
12,90 €
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