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Conception et architecture des jeux vidéo

Éditeur(s) : Vuibert informatique
Ce manuel de conception répond à de nombreuses questions sur les techniques pour écrire des jeux accessibles et ludiques, sur les meilleurs choix stratégiques en matière d'architecture, d'ingénierie (plateformes, moteurs 3D, intelligence artificielle), d'implémentati...
67,96 €
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Multimédia : les fondamentaux : introduction à la représentation numérique

Auteur : Ioan Roxin
Éditeur(s) : Vuibert
Présente les principes nécessaires à la compréhension des schémas de conception d'un produit multimédia. Aborde les concepts théoriques et leur traduction dans les outils les plus connus. Illustré par des exemples, aborde notamment les principes de numérisation et de...
35,50 €
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Introduction au traitement d'images

Éditeur(s) : Vuibert
Permet d'améliorer le traitement de l'image par le biais de l'informatique. Aborde la notion d'image, la perception visuelle, sa représentation, le stockage numérique et les différents types de compression (algorithmes). ©Electre 2025
24,34 €
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Introduction au traitement d'images

Éditeur(s) : Vuibert
Permet d'améliorer le traitement de l'image par le biais de l'informatique. Aborde la notion d'image, la perception visuelle, sa représentation, le stockage numérique et les différents types de compression (algorithmes). ©Electre 2025
28,90 €
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Solutions informatiques pour la vidéo : diffusion, distribution, sécurité et gestion de contenus pour les régies TV, Internet et cinéma

Auteur : Guy Chesnot
Éditeur(s) : Vuibert informatique
Présentation des concepts de traitement et de mise à disposition de la vidéo sur Internet, sur les équipements mobiles ou sur les réseaux numériques terrestres. Description des outils informatiques et des caractéristiques de la vidéo. Le point notamment sur : la perf...
46,65 €
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