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Les guerriers du réel. Vol. 2. Le traqueur

Éditeur(s): Le Livre de poche jeunesse
Deux des Zapmen ont disparu dans Babylone, l'immense cité virtuelle où un mystérieux traqueur enlèverait des adolescents. Les autres Zapmen se lancent sur les traces de leurs amis. La tâche n'est pas facile car Babylone n'existe qu'en haute réalité, mais les Zapmen o...
6,90 €
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Les guerriers du réel. Vol. 1. Un piège mortel

Éditeur(s): Le Livre de poche jeunesse
Dans la finale du tournoi de jeu de rôle Slum City Guerilla, les deux bandes Zapmen et Lumière Foudroyante s'affrontent. Or, cette dernière triche et laisse les Zapmen perdus dans Slum City, la banlieue de tous les dangers. ©Electre 2024
6,90 €
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Les guerriers du réel. Vol. 4. Les fabricants de rêves

Éditeur(s): Le Livre de poche jeunesse
Nouveau défi pour les Zapmen désormais guerriers du Réel : délivrer Ki, la compagne de Shade. Arrêtée par NetSurvey pendant l'installation d'un nouveau mirage, elle doit servir de cobaye pour expérimenter des rêves publicitaires subliminaux. Le temps presse car l'exp...
6,90 €
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Les guerriers du réel. Vol. 3. Les semeurs de mirages

Éditeur(s): Le Livre de poche jeunesse
Sous la direction du Traqueur, les Zapmen sont devenus des guerriers du réel, chargés de persuader les Inners d'abandonner le cyberspace et de retrouver le monde réel. Ils utilisent pour cela des mirages en basse réalité. Mais les policiers du NetSurvey sont à leur p...
6,90 €
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