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L'attrape-mondes

Auteur : Jean Molla


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Résumé

Nina est l'héroïne virtuelle de ce roman fantastique dont l'intrigue se passe dans un jeu informatique. Lorsqu'elle sauve William d'un monstre hideux, celui-ci lui apprend qu'elle n'existe pas, qu'elle n'est qu'un personnage du jeu auquel il joue et qu'elle est destinée à disparaître avec la fin du jeu. ©Electre 2025

Fiche Technique

Paru le : 13/03/2003

Thématique : Classique, Contemporain

Auteur(s) : Auteur : Jean Molla

Éditeur(s) : Gallimard-Jeunesse

Collection(s) : Hors-piste

Contributeur(s) : Illustrateur : Clément Oubrerie

Série(s) : Non précisé.

ISBN : Non précisé.

EAN13 : 9782070552849

Reliure : Broché

Pages : 228

Hauteur: 20.0 cm / Largeur 14.0 cm


Épaisseur: 1.4 cm

Poids: 310 g