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Coralie joue au sudoku à la grande école : une histoire de Coralie, Jérémie

Auteur : Annette Parent


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Résumé

Des grilles à résoudre par les enfants avec les conseils de Coralie la souris. L'ouvrage repose sur le jeu et l'échange entre parents ou enseignants et enfants. Il l'amène à réfléchir et à trouver des stratégies de résolution tout en abordant les notions de calcul, de latérisation, etc. ©Electre 2024

Coralie la souris entre à la grande école et entraîne les enfants à partir de 5 ans à résoudre des grilles de sudoku originales.

Une nouvelle façon d'apprendre en s'amusant

Le livre repose sur le jeu et l'échange entre les parents (ou enseignants) et l'enfant. Il l'amène à réfléchir et à trouver des stratégies pour résoudre les grilles, tout en abordant diverses notions: latéralisation, calcul...,

Après s'être ainsi familiarisé avec l'originalité de ces grilles de sudoku, l'enfant pourra jouer seul en manipulant les cartons qu'il aura découpés, et lire, seul, l'histoire de Coralie et son nouveau copain...

Fiche Technique

Paru le : 25/01/2007

Thématique : Jeux pour enfants Livres jeux

Auteur(s) : Auteur : Annette Parent

Éditeur(s) : POLE

Collection(s) : Premiers jeux

Contributeur(s) : Illustrateur : Daijo Togashi

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-84884-063-5

EAN13 : 9782848840635

Reliure : Broché

Pages : 34

Hauteur: 21.0 cm / Largeur 21.0 cm


Épaisseur: 0.2 cm

Poids: 138 g