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Six Runkels en Amborie. Vol. 2. Un collier pour parler

Auteur : Shovel Tattoos

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Résumé

Jean Mich', devenu maître Jean depuis son passage en Amborie, poursuit sa lutte contre Havorn en compagnie de Brib, Doquiane et du hazel, tout en cherchant un moyen de rejoindre son monde. ©Electre 2024

«C'est quoi, des sarabandes ?»

  • Laissez, maître ! Les facéties de ces petites péronnelles sont très surfaites, en vérité !»
  • De toute façon, quoi qu'il en soit, nous pourrons sûrement compter sur l'aide de maître Jean !»
  • Maître Jean ?»
  • Oui, maître Jean ! Le drako qui vit reclus dans la Grosse Ventrue !»
  • Heuuu, ça se complique, là ! C'est quoi la Grosse Ventrue ?»
  • Hé bien, mais... vous ne l'ignorez point : c'est la principale exploitation de prismes à brûler de la Veine de Pierre !»
  • Heuuu, bon, OK ! `Faut vraiment que je rent', là !»
  • Vous ne voulez plus retrouver "léfone", maître ?»
  • Si, bien sûr... euh... non ! Il y a plus urgent à faire pour le moment. Je viens de découvrir quelque chose de très important !»
  • Ha ? De quoi nous aider à battre ce chien d'Havorn ?»
  • Bien plus que ça, Brib ! Bien plus que ça !»

Fiche Technique

Paru le : 15/11/2007

Thématique : BD générale Tout public

Auteur(s) : Auteur : Shovel Tattoos

Éditeur(s) : Epsilon

Collection(s) : Non précisé.

Série(s) : Six Runkels en Amborie

ISBN : 978-2-912949-20-2

EAN13 : 9782912949202

Reliure : Broché

Pages : 54

Hauteur: 32.0 cm / Largeur 24.0 cm


Poids: 450 g