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Programmation des jeux

Auteur : Michael Morrison

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Résumé

Les techniques simples utilisant les langages C et C++. Présente la programmation de jeux (effets sonores, animations, intelligence artificielle...), les fonctions les plus courantes de la programmation orientée objet, la programmation graphique sous Windows, des exemples de jeux, la création et la modification des effets sonores destinés à des jeux vidéo. ©Electre 2025

Fiche Technique

Paru le : 21/11/2004

Thématique : Informatique Etudiant

Auteur(s) : Auteur : Michael Morrison

Éditeur(s) : CampusPress

Collection(s) : Kit Campus

Série(s) : Non précisé.

ISBN : Non précisé.

EAN13 : 9782744018305

Reliure : Broché

Hauteur: 23.0 cm / Largeur 17.0 cm


Épaisseur: 2.5 cm

Poids: 766 g