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Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3

Auteur : Vincent Maille

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Résumé

Cet ouvrage permet l’apprentissage du langage Python grâce à un support ludique : la création de jeux. ©Electre 2025

Fiche Technique

Paru le : 21/04/2015

Thématique : Langages de programmation

Auteur(s) : Auteur : Vincent Maille

Éditeur(s) : Ellipses

Collection(s) : Non précisé.

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-340-00459-7

EAN13 : 9782340004597

Reliure : Broché

Pages : 217

Hauteur: 24.0 cm / Largeur 17.0 cm


Épaisseur: 1.4 cm

Poids: 345 g