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Le point sur la question de l'expérience comme source de connaissance. La première partie aborde la notion d'expérience, les modèles, les théories informatiques et les principes associés. La seconde illustre l'exploitation de ces modèles par des applications de facilitation de tâches cognitives, dans le domaine de la conception et de l'apprentissage humain. ©Electre 2024
Cet ouvrage traite la question de «l'expérience» en tant que source de connaissances partageables et réutilisables.
Les experts représentent l'expérience souvent de manière synthétique «compilée». Ils décrivent comment définir un domaine, résoudre des problèmes, prendre des décisions, etc. C'est donc sous forme d'expertise que l'expérience abstraite est une inscription de connaissance, codée logiquement et permettant l'inférence rationnelle selon une certaine sémantique interprétative.
La première partie propose une présentation détaillée des modèles (système RàPC, Musette, Trèfle, etc.), des théories informatiques et des principes associés.
La seconde partie illustre l'exploitation des modèles et théories présentés par des applications de facilitation de tâches cognitives, essentiellement dans le domaine de la conception et de l'apprentissage humain.
Paru le : 30/10/2009
Thématique : Langages de programmation
Auteur(s) : Auteur : Elöd Egyed-Zsigmond Auteur : Nathalie Guin Auteur : Alain Mille
Éditeur(s) :
Lavoisier-Hermès
Collection(s) : Science informatique et SHS
Série(s) : Non précisé.
ISBN : 978-2-7462-2512-1
EAN13 : 9782746225121
Reliure : Broché
Pages : 242
Hauteur: 24.0 cm / Largeur 16.0 cm
Poids: 390 g