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Programmation des jeux

Auteur : Michael Morrison


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Résumé

Les techniques simples mais essentielles utilisées par les professionnels : implémenter l'interaction avec le joueur via des périphériques d'entrée comme le clavier, la souris ou des manettes de jeu, concevoir ou développer un moteur de jeu, s'initier à l'animation de sprites, découvrir les principes de la programmation graphique sous Windows. ©Electre 2024

Fiche Technique

Paru le : 15/03/2003

Thématique : Langages de programmation

Auteur(s) : Auteur : Michael Morrison

Éditeur(s) : CampusPress

Collection(s) : L'intro

Contributeur(s) : Traducteur :

Série(s) : Non précisé.

ISBN : Non précisé.

EAN13 : 9782744015199

Reliure : Broché

Hauteur: 23.0 cm / Largeur 17.0 cm


Épaisseur: 0.1 cm

Poids: 501 g