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Livre de programmation de jeux proposant de mêler à la fois la convivialité de Visual Basic 6 à la puissance de Flash et des applications de DirectX. ©Electre 2024
Ce livre vous entraîne au cœur de la conception et du développement d'un jeu de simulation de type SimCity™ baptisé Swim Mall. Dans un centre commercial implanté sous l'eau, vous tenez le rôle du directeur. Votre objectif est de faire le plus de bénéfices possible, tout en veillant à la satisfaction de vos clients. Le jeu met en scène des images 3D qu'il est possible de déplacer, de faire pivoter ou d'agrandir. Le tout dans un environnement sonore MP3 et une simulation en temps réel de l'activité d'un centre commercial.
Pour réaliser ce jeu, vous utiliserez Visual Basic et DirectX, la principale API (interface de programmation d'applications) des développeurs de jeux. Aujourd'hui, la grande majorité des jeux utilisent DirectX pour le support des images 3D et de fonctions propres à la programmation des jeux.
Lorsque vous aurez terminé cet ouvrage, vous n'aurez pas fini d'apprendre. Amusez-vous à modifier le code source du CD d'accompagnement pour y ajouter de nouvelles fonctionnalités. Concevez vos propres jeux informatiques en exploitant les connaissances que vous aurez acquises avec ce livre.
Vous découvrirez comment :
Paru le : 26/04/2002
Thématique : Langages de programmation
Auteur(s) : Auteur : Wayne S. Freeze
Éditeur(s) :
CampusPress
Collection(s) : Non précisé.
Contributeur(s) : Traducteur : Emmanuelle Burr - Traducteur : Véronique Warion
Série(s) : Non précisé.
ISBN : Non précisé.
EAN13 : 9782744013584
Reliure : Broché
Pages : XV-403
Hauteur: 23.0 cm / Largeur 19.0 cm
Épaisseur: 0.1 cm
Poids: 865 g