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Blender pour le jeu vidéo : manuel libre pour un logiciel libre

Auteur : Floss manuals France

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Résumé

Un guide pour l'utilisation de Blender Game Engine, logiciel libre destiné à la création de jeux vidéo. Il nécessite de connaître les bases de programmation en Python et de modélisation. Explique les potentialités de l'application, comment créer son premier jeu, développer l'ergonomie, définir le comportement des objets et des personnages et travailler le rendu. ©Electre 2024

Depuis longtemps, le monde du logiciel libre dispose avec Blender d'un formidable outil de création de jeux. Avant les années 2000, il était déjà conçu comme un outil complet de création 3D, incluant l'interactivité, ce qui permettait d'emblée de l'utiliser pour la création de jeux. Cette utilisation n'a pas toujours été mise en avant mais un regain d'intérêt récent pour le développement de jeux révèle ce potentiel.

Fiche Technique

Paru le : 25/11/2014

Thématique : Graphisme - Multimédias

Auteur(s) : Auteur : Floss manuals France

Éditeur(s) : Floss manuals francophone

Collection(s) : Non précisé.

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 979-10-90791-53-4

EAN13 : 9791090791534

Reliure : Broché

Pages : 254

Hauteur: 21.0 cm / Largeur 15.0 cm


Épaisseur: 1.1 cm

Poids: 0 g