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Blender

Auteur : Jérôme Lesage

Paru le : 20/11/2013
Éditeur(s) : Micro application
Série(s) : Non précisé.
Collection(s) : Le guide complet
Contributeur(s) : Non précisé.

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Résumé

Découverte du logiciel Blender : les notions de base, la gestion des fichiers 3D, l'utilisation des matières et textures et de l'éclairage, l'utilisation des caméras, des animations et des effets spéciaux. ©Electre 2018

Quatrième de couverture

"Le Guide Complet : la meilleure façon de faire le tour du sujet !" Le tour complet du sujet traité . L'interface . L'architecture interne . L'animation . Les éléments physiques . Le rendu . Les formats 3D . La modélisation polygonale . Les modificateurs . Les matières et textures . Les lumières . Les caméras La pratique par l'exemple . Installez Blender . Respectez les étapes de modélisation 3D . Personnalisez l'interface . Enregistrez un fichier Blender . Ajoutez des objets 3D et éditez-les . Créez une texture basique . Réglez les paramètres d'une caméra . Créez automatiquement des clés d'animation L'approfondissement à travers des exercices . Modélisez un téléphone mobile . Créez une texture d'objet de jeu vidéo . Créez des objets luminescents . Faites suivre un chemin à la caméra . Réalisez une explosion . Simulez des nuages . Créez du liquide . Faites du tracking avec Boujou

Fiche Technique

Paru le : 20/11/2013

Thématique : Graphisme - Multimédias

Auteur(s) : Auteur : Jérôme Lesage

Éditeur(s) : Micro application

Collection(s) : Le guide complet

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 2-8224-0859-9

EAN13 : 9782822408592

Format : Non précisé.

Reliure : Broché

Pages : 407

Hauteur : 21 cm / Largeur : 15 cm

Épaisseur : 2,1 cm

Poids : 522 g