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Apprendre 3ds Max. Vol. 2. Matériaux, lumières, rendu

Auteur : Alexis Chenot

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Résumé

Cette formation vidéo permet de maîtriser les matériaux et les textures du logiciel de création 3D. ©Electre 2024

Apprendre 3ds Max - Vol 2 - Matériaux, lumières, rendu

Formez-vous en tutoriels vidéo à 3ds Max 2015, le logiciel référence de création 3D signé Autodesk. Grâce à ses outils puissants et éprouvés, 3ds Max a été adopté par de nombreux graphistes 3D, aussi bien dans le domaine du cinéma, du jeu vidéo ou encore de l'architecture et de l'industrie. Avec votre formateur Alexis Chenot, formateur et infographiste 3D certifié par Autodesk, vous apprenez à gérer les matériaux et les textures dans 3ds Max : les possibilités des différents éditeurs de matériaux, la création de votre librairie personnalisée, leurs combinaisons avec les shaders, les Map Channels et le Multi Sub-Objet avant de passer aux matériaux avancés Mental Ray. Continuez votre parcours en vous familiarisant avec la gestion des lumières standards, photométriques et les techniques d'éclairages et d'effets spéciaux. Enfin apprenez à maîtriser les systèmes de caméra et les rendus de vos scènes et de vos animations, notamment à travers la création d'une visite virtuelle sous 3ds Max 2015.

Apprenez à votre rythme avec un expert certifié Autodesk

Formez-vous comme dans un centre de formation

Consultez votre formation en plein écran sur PC et Mac

Naviguez dans les vidéos à l'aide d'un sommaire interactif et intuitif et consignez vos notes au fur et à mesure

Évaluez vos connaissances à l'aide d'un QCM

Durée
11h15

Objectif de la formation
Apprendre les matériaux, les lumières et le rendu sous 3ds Max 2015

Niveau pré-requis
Débutant à intermédiaire

Fiche Technique

Paru le : 01/08/2014

Thématique : Graphisme - Multimédias

Auteur(s) : Auteur : Alexis Chenot

Éditeur(s) : Elephorm

Collection(s) : Non précisé.

Série(s) : Apprendre 3ds Max

ISBN : Non précisé.

EAN13 : 3760141114161


Poids: 0 g