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3ds Max : modéliser pour le jeu vidéo

Auteur : Andrew Gahan

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Résumé

Ce document explique comment travailler avec 3ds Max. Il donne les bases des bonnes pratiques et des techniques professionnelles de modélisation. ©Electre 2025

Fiche Technique

Paru le : 10/03/2011

Thématique : Graphisme - Multimédias

Auteur(s) : Auteur : Andrew Gahan

Éditeur(s) : Pearson

Collection(s) : Studio graphique couleur

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-7440-2469-6

EAN13 : 9782744024696

Reliure : Broché

Pages : 336

Hauteur: 24.0 cm / Largeur 19.0 cm


Épaisseur: 1.9 cm

Poids: 756 g