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3DS Max 6 : découvrez les bases de la création et de l'animation 3D, progressez pas à pas à l'aide d'exercices pratiques

Auteur : Ted Boardman


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Résumé

Présente les concepts fondamentaux de l'animation 3D. Pour utiliser au mieux le logiciel pour créer des scènes remarquables, découvrir l'interface, les commandes et les menus du logiciel, créer des matériaux convaincants, éclairer des scènes et améliorer la fluidité des animations. Contient un CD-ROM avec des exercices et des illustrations du livre. ©Electre 2024

Quelles sont les nouveautés de 3ds max 6?

3ds max 6 peut-il améliorer ma productivité?

Dans son livre, Ted Boardman répond à ces questions et à bien d'autres encore... Grâce à ses explications, vous comprendrez les procédés de création et les concepts fondamentaux de l'animation 3D. Tout au long des exercices de l'ouvrage, vous découvrirez les multiples améliorations de la version 6 et apprécierez l'efficacité de ses nouvelles fonctions. Les utilisateurs chevronnés, comme les novices, sauront tirer profit de la richesse des didacticiels et des commentaires apportés à des sujets tels que l'usage des techniques de rendu, de modélisation, d'animation, d'édition; les systèmes de particules - notamment le nouveau système de flot de particules de 3ds max 6 - et le nouveau système de maillage liquide.

Fiche Technique

Paru le : 21/05/2004

Thématique : Graphisme - Multimédias

Auteur(s) : Auteur : Ted Boardman

Éditeur(s) : CampusPress

Collection(s) : Studio graphique

Contributeur(s) : Traducteur :

Série(s) : Non précisé.

ISBN : Non précisé.

EAN13 : 9782744017476

Reliure : Broché

Hauteur: 23.0 cm / Largeur 19.0 cm


Épaisseur: 3.2 cm

Poids: 1430 g