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Action Script 3.0 pour les jeux

Auteur : Gary Rosenzweig

Paru le : 12/01/2008
Éditeur(s) : Pearson Education
Série(s) : Non précisé.
Collection(s) : Le programmeur
Contributeur(s) : Non précisé.

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Résumé

Description de la construction de 16 jeux avec leur code source. ©Electre 2018

Quatrième de couverture

Le Programmeur ActionScriptTM 3.0 pour les jeux Gary Rosenzweig, gourou des jeux Flash, révèle à quel point il est facile de créer des jeux Web époustouflants grâce à la puissance de développement d'ActionScript 3.0 et de Flash CS3 Professionnal. Ce livre inclut 16 jeux complets et leur code source. Des commentaires détaillés sur leur construction fournissent tous les outils nécessaires pour vous permettre de réaliser vos propres créations. Le code des exemples est téléchargeable sur le site d'accompagnement de l'édition originale et facilement personnalisable afin que vous puissiez l'utiliser dans vos propres projets et sur vos sites Web. Que vous cherchiez à mieux comprendre la programmation de jeux en ActionScript ou souhaitiez simplement disposer d'une bibliothèque de code pour créer des jeux, ce livre est fait pour vous !

Fiche Technique

Paru le : 12/01/2008

Thématique : Graphisme - Multimédias

Auteur(s) : Auteur : Gary Rosenzweig

Éditeur(s) : Pearson Education

Collection(s) : Le programmeur

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 2-7440-2223-3

EAN13 : 9782744022234

Format : Non précisé.

Reliure : Broché

Pages : Non précisé.

Hauteur : 23 cm / Largeur : 19 cm

Épaisseur : 2,6 cm

Poids : 880 g