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Après la présentation de l'interface (environnement graphique) et la création d'une composition, vous découvrez les principes de base de l'animation par la gestion des points-clés. Vous apprendrez à : importer des éléments Adobe PhotoShop ou Adobe Illustrator, gérer l'environnement 3D, réaliser des effets spéciaux et des animations de textes originaux, compiler et exporter un projet... ©Electre 2025
Après la présentation de l'interface (environnement graphique) et la création d'une composition, vous découvrirez les principes de bases de l'animation, vous verrez comment importer dans votre projet des éléments issus, par exemple, de Adobe® Photoshop ou Adobe® Illustrator, comment les intégrer dans un montage puis comment gérer et animer les calques. Vous vous surprendrez à réaliser des animations de textes originales. Après les modes de fusion, les masques et les caches, vous découvrirez l'environnement 3D en gérant les caméras, les lumières ainsi que les objets ou vidéos transformés en 3 dimensions. Vous obtiendrez des projets véritablement professionnels en intégrant de nombreux effets spéciaux et en optimisant les éléments audio. Pour terminer, vous verrez le module de rendu d'animations et les techniques d'exportation du projet.
Paru le : 14/08/2006
Thématique : Graphisme - Multimédias
Auteur(s) : Auteur : Malko Pouchin
Éditeur(s) :
ENI
Collection(s) : Studio Factory
Série(s) : Non précisé.
ISBN : Non précisé.
EAN13 : 9782746033504
Reliure : Broché
Pages : 310
Hauteur: 22.0 cm / Largeur 18.0 cm
Poids: 600 g