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Etude avancée de la réalisation de texture, de l'éclairage, du rendu et de la composition finale des images 3D. Existe aussi sous Linux. ©Electre 2025
Plan de cours général :
Chapitre 1 - Pass et Override - Les bases
Chapitre 2 - Depliage UV et Gestion de textures
Chapitre 3 - Shaders et Compounds
Chapitre 4 - Passes Avancées
Chapitre 5 - Les lumières
Chapitre 6 - Réglages des lampes
Chapitre 7 - Environnements et méthode d'éclairage
Chapitre 8 - L'éclairage indirect
Chapitre 9 - Jour et nuit
Chapitre 10 - La caméra
Chapitre 11 - Le Rendu
Chapitre 12 - Compositing
Paru le : 15/09/2011
Thématique : Graphisme - Multimédias
Auteur(s) : Auteur : Nicolas Villeneuve Auteur : Bérénice Rogazy
Éditeur(s) :
Formacd
Collection(s) : Forma CD
Série(s) : Formation Autodesk Softimage 2012
ISBN : 978-2-35543-039-8
EAN13 : 9782355430398
Poids: 0 g