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Jeux Flash avec ActionScript 3.0

Auteur : Gary Rosenzweig

Paru le : 07/07/2011
Éditeur(s) : Pearson
Série(s) : Non précisé.
Collection(s) : Le programmeur
Contributeur(s) : Non précisé.

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Résumé

Description de la construction de 16 jeux avec leur code source. ©Electre 2018

Quatrième de couverture

Le Programmeur Jeux Flash ActionScript 3.0 Découvrez combien il est facile de créer des jeux amusants et performants pour le Web grâce à la puissance de développement d'ActionScript 3.0 et de Flash Professional ! Cet ouvrage, écrit par Gary Rosenzweig, vous apprend les techniques fondamentales à utiliser pour créer vos propres jeux, à travers l'élaboration de 25 jeux complets, du Memory aux jeux de plateforme en passant par les jeux de cartes ou les jeux en 3D. Ces jeux sont présentés avec leur code source et des descriptions détaillées sur la manière dont ils ont été construits, pour vous permettre de les reproduire puis de composer vos propres créations. L'auteur a enrichi cette deuxième édition de nouveaux jeux ainsi que deux chapitres sur la 3D et sur l'utilisation de Flash CS5 pour créer des applications inédites pour l'iPhone et l'iPod Touch. Que vous cherchiez à mieux comprendre la programmation de jeux en ActionScript ou souhaitiez simplement disposer d'une bibliothèque de code pour créer des jeux, ce livre est fait pour vous ! Les fichiers de code source sont téléchargeables à l'adresse http://flashgameu.com

Fiche Technique

Paru le : 07/07/2011

Thématique : Graphisme - Multimédias

Auteur(s) : Auteur : Gary Rosenzweig

Éditeur(s) : Pearson

Collection(s) : Le programmeur

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 2-7440-2492-9

EAN13 : 9782744024924

Format : Non précisé.

Reliure : Broché

Pages : 546

Hauteur : 24 cm / Largeur : 17 cm

Épaisseur : 2,6 cm

Poids : 880 g