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Sculpture numérique avec Zbrush : l'anatomie humaine

Auteur : Scott Spencer


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Résumé

Ouvrage destiné à connaître toutes les techniques permettant de créer des corps humains, en particulier ceux des superhéros, pour le cinéma et le jeu vidéo. Pour cela, chaque partie du corps est passée en revue, ainsi que la structure osseuse et la musculature, afin d'obtenir au final une figure convaincante dégageant force et puissance. Accessoires et costumes sont également abordés. ©Electre 2025

Fiche Technique

Paru le : 26/08/2010

Thématique : Graphisme - Multimédias

Auteur(s) : Auteur : Scott Spencer

Éditeur(s) : Pearson

Collection(s) : Studio graphique couleur

Contributeur(s) : Collaborateur : Eric Keller - Collaborateur : Paul Gaboury - Traducteur : Thomas Secaz

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-7440-2421-4

EAN13 : 9782744024214

Reliure : Broché

Pages : 387

Hauteur: 23.0 cm / Largeur 19.0 cm


Épaisseur: 2.3 cm

Poids: 910 g