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J'apprends à programmer avec Scratch

Auteur : Rosie Dickins

Auteur : Jonathan Melmoth

Auteur : Louie Stowell


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Résumé

Une initiation à Scratch, le langage de programmation graphique conçu pour les enfants afin de leur apprendre à créer des animations et des jeux sur l'ordinateur à partir d'exemples présentés pas à pas. ©Electre 2024

J'apprends à programmer avec Scratch

Un guide complet et approfondi d'initiation à la programmation avec Scratch.

  • Instructions étape par étape pour débuter et créer des jeux, des animations et bien plus encore
  • Liste détaillée des blocs de toutes les catégories et glossaire
  • Assistance et outils en ligne

Fiche Technique

Paru le : 13/10/2016

Thématique : Sciences expliquées aux petits

Auteur(s) : Auteur : Rosie Dickins Auteur : Jonathan Melmoth Auteur : Louie Stowell

Éditeur(s) : Usborne

Collection(s) : Non précisé.

Contributeur(s) : Editeur scientifique (ou intellectuel) : Berbank Green - Editeur scientifique (ou intellectuel) : Jonathan Skuse - Editeur scientifique (ou intellectuel) : Ben Woodhall - Illustrateur : Shaw Nielsen - Traducteur : Pascal Varejka

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-1-4749-1623-3

EAN13 : 9781474916233

Reliure : Spirale

Pages : 95

Hauteur: 25.0 cm / Largeur 21.0 cm


Épaisseur: 1.8 cm

Poids: 493 g