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Doom : John Carmack et John Romero, antihéros improbables au panthéon des concepteurs de jeux vidéo

Auteur : David Kushner


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Résumé

En 1979, John Romero et John Carmack apprennent à programmer des unités centrales ou à pénétrer dans des jeux vidéo pour modifier des codes de programmation. Ils révolutionnent le monde du jeu vidéo en créant les premiers jeux de tir en vue subjective, et deviennent milliardaires en créant le studio de développement ID Software. ©Electre 2024

Doom

David Kushner raconte l'étourdissante histoire de John Romero et John Carmack, deux adolescents qui, à la fin des années 1980, ont changé à jamais le jeu vidéo en créant Doom, le tout premier FPS (First Person Shooter) qui posait les bases du jeu à plusieurs en réseau. Kushner nous fait revivre la saga des studios ID Software, dirigés dans un joyeux foutoir par ces gamins qui réussirent à transformer leurs hobbies et leur passion du piratage en industrie multimillionnaire.

Ce livre permet d'aborder un moment désormais reconnu comme décisif dans l'histoire des nouvelles technologies : l'effondrement des premiers rêves hackers, la fin de la démocratisation de l'informatique au profit de ses géants. Un récit culte dans la lignée de L'Éthique des hackers, de Steven Levy, et dans lequel se retrouveront des générations de joueurs et de passionnés d'informatique.

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Fiche Technique

Paru le : 09/10/2014

Thématique : Culture numérique

Auteur(s) : Auteur : David Kushner

Éditeur(s) : Globe

Collection(s) : Non précisé.

Contributeur(s) : Traducteur : Marguerite Baux

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-211-21683-8

EAN13 : 9782211216838

Reliure : Broché

Pages : 324

Hauteur: 23.0 cm / Largeur 15.0 cm


Épaisseur: 1.8 cm

Poids: 401 g