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Réussir des grands jeux quand il pleut !

Auteur : Pierre Lecarme


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Résumé

Un guide pratique pour mettre en oeuvre des grands jeux d'intérieur les jours de pluie afin de développer l'esprit d'équipe et d'initiative des participants, enfants et adolescents : enquêtes, rallyes, chasses au trésor, casinos et jeux de l'oie, entre autres. Les étapes du projet sont détaillées, avec des conseils sur les lieux et le matériel adéquats. ©Electre 2024

Réussir des grands jeux quand ¡l pleut

Si le soleil et un grand espace extérieur sont d'indéniables atouts pour la réussite d'un grand jeu, ils n'en sont pas la condition sine qua non. Ce livre en est la preuve ! En effet, le Grand Jeu Quand Il Pleut est un temps fort d'animation qui montre qu'on peut parfaitement mener à bien un projet fédérateur et dynamique, dans la bonne humeur, même si le beau temps n'est pas de la partie.

Le GJQIP doit être prêt avant l'arrivée des enfants, avec la possibilité d'adaptations de dernière minute. Il se déroule principalement à l'intérieur, dans vos locaux en dur et leurs annexes ou dans un lieu de repli : marabout, salle polyvalente, transport en commun... Qualité de présentation des outils de jeux, décors, création d'un univers sonore et choix d'un thème fédérateur feront la réussite de votre grand jeu, tout comme l'investissement de votre équipe, et bien sûr l'utilisation de cet ouvrage résolument pratique !

Fiche Technique

Paru le : 03/06/2012

Thématique : Jeux divers

Auteur(s) : Auteur : Pierre Lecarme

Éditeur(s) : Journal de l'animation

Collection(s) : Non précisé.

Contributeur(s) : Illustrateur : Isabelle Calin

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-35058-114-9

EAN13 : 9782350581149

Reliure : Broché

Pages : 121

Hauteur: 22.0 cm / Largeur 17.0 cm


Épaisseur: 0.7 cm

Poids: 0 g