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Jeux d'ombres

Auteur : Nigel D. Findley


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Résumé

Dans un monde futuriste, une guerre entre clans règne sans merci et ce sont les plus forts et les mieux armés qui s'en sortent. ©Electre 2024

Sly, deckeuse reconvertie en Johnson, ne sait pas qu'elle est sur le point de déclencher une guerre corporatiste mondiale lorsqu'elle télécharge ce fichier donné en bonus d'un run matriciel de routine. Quels secrets renferment donc ces données ? Et pourquoi les corps semblent-elles prêtes à tout pour mettre la main dessus ?

Falcon, lui, est un gamin des rues, un ganger, en quête de visions, comme le disaient ses ancêtres amérindiens dont il aimerait tant suivre la tradition magique. La voie des totems. Mais, à défaut de totem, c'est au détour d'une ruelle du plexe qu'il va faire la rencontre d'un runner chevronné qui va l'entraîner dans les Ombres. Ne joue-t-il pas plus qu'il ne peut miser à cette table ? Et est-il destiné à entendre le chant des totems, ou à rester un gamin des rues ?

Par la force des choses, ces deux-là vont devoir oeuvrer de concert et se confronter aux plus puissantes mégacorporations du monde. Mais comment deux individus isolés pourraient-ils tenir face à de telles entités ? S'ils comptent s'en sortir, il leur faudra étreindre à bras-le-corps la face cachée du Sixième Monde.

Fiche Technique

Paru le : 12/07/2011

Thématique : Littérature Anglo-Saxonne

Auteur(s) : Auteur : Nigel D. Findley

Éditeur(s) : Black book

Collection(s) : Shadowrun vintage

Contributeur(s) : Traducteur : Morgan Rousseau

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-36328-090-9

EAN13 : 9782363280909

Reliure : Broché

Pages : 411

Hauteur: 18.0 cm / Largeur 11.0 cm


Épaisseur: 2.0 cm

Poids: 278 g