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L'étonnant Stanislas Petrovic : Cambrai en danger

Auteur : Eric Callens

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Résumé

A Cambrai, en rentrant de l'école, Arthur achète sur le marché un jeu vidéo à Stanislas Petrovic. Après l'avoir installé sur son ordinateur, le jeune garçon découvre qu'il met en scène son avatar évoluant dans sa propre ville. Quand son double vole un tableau dans le musée des Beaux-Arts, Arthur craint les conséquences que le jeu pourrait avoir dans la vie réelle. ©Electre 2024

Avant sa rentrée au collège, Arthur se balade au marché de Cambrai. Soudain, son attention est attirée par l'étal d'un étrange marchand : Stanislas Petrovic. Il lui vend un jeu vidéo que le garçon s'empresse d'installer sur son PC. Lorsque le programme se lance, Arthur est stupéfait : la ville de Cambrai se déploie sur son écran. Chaque monument y est représenté ! Il dispose même d'un avatar hyperréaliste pour se déplacer. Lorsque son double virtuel entre dans le musée des Beaux-Arts, Arthur ne peut s'empêcher de cliquer sur un tableau. Comme par magie, la toile disparaît. Le garçon s'inquiète alors : ses actions dans le jeu auraient-elles des conséquences dans la réalité ?

Fiche Technique

Paru le : 22/11/2016

Thématique : Premières lectures 8 à 9 ans

Auteur(s) : Auteur : Eric Callens

Éditeur(s) : Ravet-Anceau

Collection(s) : Polars en Nord junior

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-35973-593-2

EAN13 : 9782359735932

Reliure : Broché

Pages : 92

Hauteur: 18.0 cm / Largeur 12.0 cm


Épaisseur: 0.8 cm

Poids: 86 g