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Programmer avec Scratch en s'amusant pour les nuls : 10 projets à réaliser dès 8 ans

Auteur : Derek Breen


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Résumé

Un ouvrage dédié à Python, un langage de programmation ludique et visuel qui permet aux enfants d'apprendre les bases du codage informatique et de les mettre en application pour inventer des personnages, mettre en scène des histoires ou créer des jeux vidéo. ©Electre 2024

Créer un jeu vidéo ? Rien de plus facile !

Voici le livre idéal pour tous ceux qui rêvent de concevoir leurs propres histoires dessinées, de créer des dessins animés ou de développer leurs propres jeux vidéo... même sans rien connaître à la programmation ni à l'infographie !

Grâce à Scratch et à ce livre, c'est un jeu d'enfants de mener à bien ses projets, puis de les mélanger avec d'autres et les partager !

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Fiche Technique

Paru le : 16/08/2018

Thématique : Initiation à l'informatique

Auteur(s) : Auteur : Derek Breen

Éditeur(s) : First interactive

Collection(s) : Pour les nuls

Contributeur(s) : Traducteur : Olivier Engler

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-412-02587-1

EAN13 : 9782412025871

Reliure : Broché

Pages : 386

Hauteur: 21.0 cm / Largeur 16.0 cm


Épaisseur: 2.4 cm

Poids: 778 g