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OSE : overcome survival experience. Vol. 1. Phénomènes

Auteur : Loiki Nihon

Auteur (illustrateur) : Shaos

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Résumé

Paris, 2022. Le salon international des jeux vidéo est l'occasion pour une société franco-japonaise de lancer son dernier produit. Quinze personnes se sont portées volontaires pour être les premières à essayer OSE, un jeu de réalité virtuelle dans lequel les joueurs sont confrontés à leurs phobies, sous la surveillance de seize personnages. Rien ne se passe comme prévu. ©Electre 2024

O.S.E

En 2022, pendant les élections présidentielles en France, la société « Star Unique Soft », une multinationale franco-japonaise spécialisée dans l'industrie du jeu vidéo Next-Gen, lance dans le monde entier deux produits d'un tout nouveau genre : « O.S.E » et « R.O.S.E »

Le premier nommé « O.S.E » est un programme, qui permet au joueur équipé d'un casque virtuel rattaché à sa console de jeu « L.I.F.E Station », de combattre ses peurs et ses phobies de manière ludique, au travers de diverses épreuves psychologiques comme physiques, des quizz et autres mini-jeux.

Ces épreuves se déroulent sous le contrôle des « I.A.V » (Intelligence Artificielle Virtuelle) imposées dans le jeu. Elles sont appelées les « Shiina » (I.A.V féminines) et « Shiino » (I.A.V masculines).

Cependant, lors de la séance d'inauguration du jeu « O.S.E » au salon parisien du jeu vidéo « Asian virtual expo 2022 », rien ne se passe comme prévu...

Fiche Technique

Paru le : 11/10/2018

Thématique : Seinen- Josei à partir de 14 ans

Auteur(s) : Auteur : Loiki Nihon Auteur (illustrateur) : Shaos

Éditeur(s) : Tartamudo

Collection(s) : Non précisé.

Série(s) : OSE : overcome survival experience

ISBN : 978-2-910867-61-4

EAN13 : 9782910867614

Reliure : Broché sous jaquette

Pages : 256

Hauteur: 18.0 cm / Largeur 13.0 cm


Épaisseur: 2.8 cm

Poids: 250 g