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L'usage des serious games en entreprise : récréation ou instrumentalisation managériale ?

Auteur : Lydia Martin

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Résumé

Une analyse théorique et clinique de l'utilisation des serious games en entreprise, notamment dans la formation des managers. La psychologue du travail analyse le projet pédagogique qui sous-tend ce dispositif afin de comprendre les enjeux et les attentes de l'organisation à l'égard des managers. Etudiant la virtualité comme source de créativité, elle explore son impact sur le travail réel. ©Electre 2025

Fiche Technique

Paru le : 13/09/2018

Thématique : Ressources humaines - Théories

Auteur(s) : Auteur : Lydia Martin

Éditeur(s) : Erès

Collection(s) : Clinique du travail

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-7492-6122-5

EAN13 : 9782749261225

Reliure : Broché

Pages : 262

Hauteur: 17.0 cm / Largeur 12.0 cm


Épaisseur: 1.8 cm

Poids: 188 g