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Jeu vidéo et adolescence


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Résumé

Etudes sociologiques sur les pratiques vidéoludiques des adolescents à partir d'enquêtes de terrain. Les auteurs abordent le rôle des jeux dans la construction identitaire, mais aussi la représentation des adolescents dans les jeux et leurs scénarios. ©Electre 2024

En quelques décennies, le jeu vidéo est devenu l'une des pratiques culturelles les plus prisées des adolescents. Sources de problèmes et d'inquiétudes pour les uns, simple loisir pour les autres, les pratiques vidéoludiques sont souvent l'objet de critiques et la cible de nombreux stéréotypes, malgré leur grande popularité.

À partir d'enquêtes de terrain, cet ouvrage propose de déconstruire les présupposés sur le jeu vidéo afin de mieux comprendre sa relation avec ces adeptes singuliers que sont les adolescents et, depuis plusieurs années déjà, les adolescentes. De leur rôle dans la construction identitaire de jeunes joueurs aux représentations de l'adolescence dans les scénarios qu'ils proposent, les jeux vidéo révèlent alors leur complexité à la lumière des regards sociologiques et anthropologiques.

Fiche Technique

Paru le : 15/05/2019

Thématique : Sociologie de la culture

Auteur(s) : Non précisé.

Éditeur(s) : Hermann
Presses de l'Université Laval

Collection(s) : Adologiques

Contributeur(s) : Directeur de publication : Vincent Berry - Directeur de publication : Leticia Andlauer

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-7056-9635-1

EAN13 : 9782705696351

Reliure : Broché

Pages : X-186

Hauteur: 20.0 cm / Largeur 13.0 cm


Épaisseur: 1.2 cm

Poids: 204 g