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Big-game : objets du quotidien : travaux de design industriel


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Résumé

Présentation des réalisations, depuis 2005, de trois designers industriels, Augustin Scott de Martinville, Grégoire Jeanmonod et Elric Petit. Créateurs de multiples objets du quotidien dont des meubles, des lampes, des bouteilles de vin, des clés USB ou encore de la vaisselle, ils définissent leur travail comme simple, pur et fonctionnel, à l'origine d'objets utiles sans pour autant être communs. ©Electre 2021

Augustin Scott de Martinville, Grégoire Jeanmonod et Elric Petit sont Big-Game. Le studio décrit son travail comme simple, fonctionnel et optimiste. D'une bouteille de vin vendue dans les supermarchés à une chaise entrée dans la collection du MoMA, d'une collaboration avec des potiers japonais à un meuble vendu chez Ikea, ce livre donne un aperçu de quinze ans de travaux de design industriel, et révèle le plaisir de ces trois designers à créer des objets faisant aujourd'hui partie de notre quotidien.

Fiche Technique

Paru le : 01/07/2019

Thématique : Histoire et écrits sur le design

Auteur(s) : Non précisé.

Éditeur(s) : L. Müller Musée de design et d'arts appliqués contemporain

Collection(s) : Non précisé.

Contributeur(s) : Auteur : Anniina Koivu - Auteur : Susanne Hilpert Stuber - Traducteur : Till Zimmermann

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 3-03778-605-1

EAN13 : 9783037786055

Format : Non précisé.

Reliure : Broché

Pages : 156

Hauteur : 24 cm / Largeur : 18 cm

Épaisseur : 1,5 cm

Poids : 550 g