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Michael, très doué pour les jeux vidéo, passe le plus clair de son temps sur la plateforme VirtNet à jouer en réseau avec ses amis. Au cours d'une partie, il tente d'empêcher une jeune fille de se suicider mais elle se jette dans le vide. Michael reçoit alors une proposition de l'autorité de régulation du jeu, retrouver Kaine, un joueur légendaire, qui manipule les autres joueurs. ©Electre 2025
Le jeu du maître
Quand le quotidien est sans intérêt, que les rêves n'existent plus, il reste la réalité virtuelle. Comme la plupart des jeunes de son âge, Michael passe son temps sur le VirtNet, une plateforme tentaculaire à mi-chemin entre jeu vidéo et réseau social. Mais quand une série de suicides - bien réels, ceux-là - intervient dans le cadre du jeu le plus populaire, Michael doit se rendre à l'effrayante évidence. L'intelligence artificielle aurait-elle pris le pas sur la réalité ?
Paru le : 13/02/2020
Thématique : Science Fiction adolescente
Auteur(s) : Auteur : James Dashner
Éditeur(s) :
Pocket jeunesse
Collection(s) : Pocket jeunesse
Contributeur(s) : Traducteur : Guillaume Fournier
Série(s) : Le jeu du maître
ISBN : 978-2-266-30481-8
EAN13 : 9782266304818
Reliure : Broché
Pages : 359
Hauteur: 18.0 cm / Largeur 11.0 cm
Épaisseur: 1.8 cm
Poids: 190 g