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M@ths en vie, l'atelier des jeux, cycles 2-3 : des jeux de cartes pour ancrer les mathématiques au réel

Auteur : Carole Cortay

Auteur : Christophe Gilger

Auteur : Erwan Gonsolin

55,00 €
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Résumé

Quatre jeux de cartes distincts pour découvrir les nombres, la géométrie et les mesures autour de cinq activités. Avec un livret pour l'enseignant et des fiches destinées aux élèves. ©Electre 2024

L'atelier des Jeux

Cycles 2/3

Les élèves jouent en autonomie avec des règles et des aides sur support indéchirable.

Le livret pour l'enseignant fournit toutes les instructions nécessaires à la mise en oeuvre de l'atelier.

  • M@ths en formes
    • Poser les cartes Images ou Vocabulaire selon la figure demandée.
    • Jeu de 54 cartes avec règles et aide
  • M@ths en mots
    • Faire deviner un mot de vocabulaire mathématique (manche 1 : description ; manche 2 : un seul mot).
    • Jeu de 32 cartes avec règles et aide
  • M@ths en num'
    • Faire deviner un nombre figurant sur une carte.
    • Jeu de 54 cartes avec règles et aide
  • M@ths en grandeurs
    • Associer chaque objet à sa mesure (masse, longueur, prix, volume).
    • Jeu de 32 cartes avec règles et aides

Fiche Technique

Paru le : 03/02/2022

Thématique : Mathématiques Primaire Découverte Primaire

Auteur(s) : Auteur : Carole Cortay Auteur : Christophe Gilger Auteur : Erwan Gonsolin

Éditeur(s) : Génération 5

Collection(s) : M@ths en-vie

Série(s) : Non précisé.

ISBN : 978-2-36246-392-1

EAN13 : 9782362463921

Reliure : Coffret

Hauteur: 23.0 cm / Largeur 21.0 cm


Épaisseur: 2.5 cm

Poids: 1100 g