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Gamer. Vol. 10. Sauvegarde

Auteur : Pierre-Yves Villeneuve

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Résumé

La manifestation de Kostas s'est transformée en émeute. Laurie s'en sort grâce à l'aide de Gabrielle, mais quelqu'un s'en est pris à Guillaume qui est envoyé à l'hôpital. Ces événements rapprochent Laurianne et Sarah-Jade. Un tournoi satellite est prévu par la Ligue des mercenaires dans la ville de la Guilde des noobs, prête à accueillir ses adversaires. ©Electre 2024

La marche de Kostas a dégénéré et s'est transformée en émeute. Laurianne s'en est sortie indemne seulement grâce à Gabryelle. Tout le monde n'a pas eu cette chance. Pendant que Laurie manifestait contre les brostas, quelqu'un s'en est pris à Guillaume, et le propriétaire de La Grotte a dû être emmené à l'hôpital.

Après la manif, Sarah-Jade a changé son fusil d'épaule vis-à-vis de Laurie : la solidarité féminine mènerait-elle enfin à une véritable trêve entre les deux filles ? Laurianne peut-elle envisager une amitié avec son ennemie jurée ? Ce serait vraiment trop étrange.

Une nouvelle saison s'amorce dans l'univers de La Ligue des mercenaires. Un premier tournoi satellite se tiendra là où la Guilde des noobs s'est formée. Si celle-ci arrive à s'inscrire au pointage, elle prouvera à tout le monde que sa présence en Corée du Sud n'était pas un accident ni une tricherie. Ce sera l'occasion pour ses membres de faire découvrir la ville à leurs adversaires et amis...

Fiche Technique

Paru le : 05/04/2023

Thématique : Littérature générale Jeunes adultes

Auteur(s) : Auteur : Pierre-Yves Villeneuve

Éditeur(s) : Kennes Editions

Collection(s) : Romans jeunesse

Série(s) : Gamer

ISBN : 978-2-38075-888-7

EAN13 : 9782380758887

Reliure : Broché

Pages : 318

Hauteur: 21.0 cm / Largeur 13.0 cm


Épaisseur: 2.2 cm

Poids: 298 g